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  • 지문대로 입력을 파싱해 구현하면 됩니다.
  • 색상의 가치는 그 색상의 도시를 몇 개 가졌는지로 정해집니다. 도시마다 가치를 더하는 방식이 아닙니다.
  • 담보로 잡힌 도시를 상대에게 넘기면, 넘긴 뒤에는 그 도시의 담보 페널티를 상대가 집니다.
  • 보유한 도시, 담보로 잡힌 도시, 제시한 도시를 비트마스크로 바꾸면 구현량이 줄어듭니다.