玩家 和 进行筷子游戏。 有 只手, 有 只手。初始时,每只手都伸出 根或 根手指。 先手,两名玩家轮流行动。
每个回合,当前玩家选择自己的一只存活的手和对方的一只存活的手进行攻击。若攻击的手伸出 根手指,被攻击的手伸出 根手指,则被攻击的手的手指数量变为 。如果 ,被攻击的手立即死亡。攻击的手的状态不变。
只要手仍然存活,即使之前使用过,也可以在之后的回合中再次攻击或被攻击。死亡的手不能再次使用。不能合并或拆分手。
没有任何存活的手的玩家输掉游戏。双方都采取最优策略时,判断先手 是否获胜。
输入格式如下:
对于每个测试用例,在单独一行中输出答案。 如果先手 获胜,输出 First;否则输出 Second。
表示测试用例数量。每个测试用例的格式如下:
和 分别表示 的伸出 根手指和 根手指的手的数量。 和 分别表示 的对应数量。
| 3 | 59 | 추가적인 제약이 없다. |