지급 대상
기능 도입 후 종료되는 대회에서 공식 참가로 등록했고 최종 총점이 0점보다 큰 참가자를 계산에 포함합니다. 0점 참가자, 비공식 참가자, 스코어보드 제외 대상, 활성 제재 계정과 대회용 임시 계정은 인원수와 지급 대상에서 모두 제외합니다.
여기서 은 지급 대상 인원, 는 올림 전 기준 총예산입니다.
계산 공식
기본 보상 배정
모든 지급 대상자에게 먼저 를 배정합니다. 지수 가중치로 나눌 잔여 예산은 입니다.
순위 가중치 계산
1위부터 순서대로 0.9의 지수 가중치를 적용합니다. 순위가 한 칸 내려갈 때마다 가중치는 앞 순위의 90%가 됩니다.
잔여 예산 분배
아직 상한에 도달하지 않은 순위 집합을 라고 하면, 각 순위의 계산 보상은 다음과 같습니다.
500T 상한
계산된 1인 보상이 500T를 넘으면 해당 자리는 500T로 고정합니다. 남은 초과분은 아직 500T에 도달하지 않은 자리들에 같은 지수 비율로 다시 나눕니다. 필요한 경우 이 과정을 반복합니다.
동점과 올림
총점과 패널티가 모두 같은 참가자는 같은 등수입니다. 동점자가 차지한 순위 자리들의 계산 전 보상을 평균내어 모두에게 같은 금액을 지급합니다. 마지막에는 각 참가자의 보상을 1T 단위로 올림합니다.
개별 올림 때문에 실제 지급 총액 는 다음 범위에 있습니다. 모든 개인 보상에는 500T 상한이 그대로 적용됩니다.
정산 시점
대회가 종료되고, 진행 중인 개인 window가 없으며, 대회 제출의 채점이 모두 끝난 뒤 한 번만 정산합니다. 스코어보드가 프리즈된 대회는 프리즈 공개가 끝날 때까지 지급을 미룹니다. 지급 내역은 당시 최종 점수와 패널티를 함께 보관합니다.
정산 후 재채점이나 순위 변경이 발생해도 이미 지급한 토큰을 소급해 회수하거나 추가 지급하지 않습니다.